World

Обзор Guardian — сверкающая экологическая фантазия чистого воображения | Игры

ТОн-хранитель мира возникает с экрана, словно сон, окрашенный псилоцибином. Вот глина синего цвета жевательной резинки, пудрово-розового цвета и странных светящихся зверей, где эволюция, кажется, происходит со скоростью света. Огромная красота этого мира усиливается тем, как он визуализирован: как в фантастическом фильме 1980-х годов, наполненном интересными практическими эффектами, созданными вручную. Guardians — последняя игра от Double Fine, создателей триповых платформеров. Психонавты 2Кикстартерная сенсация Сломанный возраст и многие другие необычные названия. Это приключенческий боевик с неровностями и неровностями, похожими на реалистичные, как если бы создатели 3D-моделирования вырезали обстановку из папье-маше, а не с помощью компьютерного программного обеспечения.

Даже незнакомцы из сеттинга являются главными героями: вы играете за маяк и начинаете ценить эту блестящую экологическую фантазию, светя маяком на окружающую среду. Длинные тени тянутся за освещенным объектом, делая очертания огромных растений и мелких существ более четкими. Отбрасывание света — это то, как вы взаимодействуете с миром: часто на ваших глазах растут растения, а иногда их съедают необычные обитатели. Когда вы бродите по этим местам — спокойным лагунам и обожженным солнцем каньонам, заполненным колючими кактусами, — вы можете найти радость в том, чтобы просто находить, воспринимать странности, а затем воплощать их в большую жизнь.

Решение головоломки… страж. Фото: игровая студия Xbox

Похоже, это ваша роль среди стражей: маяк, дающий жизнь. Быстро у вас появляется компаньон: птица по имени Веточка, клюв которой сделан из коряги. Вы становитесь двойным действием: в разные моменты вы посылаете своего пушистого друга повернуть рукоятку (в будущем, которое происходит на этот раз на планете Земля, органическое и механическое сливаются воедино, как стимпанк берет на себя Генри Дэвида Торо). Но эти головоломки не соответствуют смелой изобретательности визуального дизайна и не перекликаются с прославлением биологии в игре. Сначала вы просто вращаете аналоговый джойстик, выравнивая одну шестерню с другой.

Часто головоломки кажутся препятствием на пути к исследованию, а не стимулом. Но постепенно стражи начали склоняться к сюрреализму мира, чтобы преподносить сюрпризы. В какой-то момент к вашему маяку прилипает вещество, похожее на сахарную вату, и он становится невесомым. Вместо того, чтобы неловко падать, вы внезапно грациозно прыгаете, зависая в воздухе на несколько секунд, воодушевленный способностью летать.

После этого хранители ищут эволюционный путь. Маяк превращается в лодку, привлекающую Рыбьими чертами: как весело находиться в воде и кружиться в лазурной голубой воде. Затем игра принимает более мрачный и абстрактный оборот: вы становитесь красным металлическим диском, пробирающимся сквозь спутанные кусты, как первобытный Ежик Соник.

Сюрреалистическая обстановка… хранитель. Фото: игровая студия Xbox

The Guardian красноречиво говорит своими необычными изображениями, позиционируя себя как «историю, рассказанную без слов». Но последнее неверно. В разные моменты на экране мигают кнопки подсказок: например, нажмите X, чтобы «Клюнуть». Если точно указать, что должен делать игрок, двусмысленность мира уменьшается.

Эта проблема повторяется в конце игры, хотя и под другим углом. Не портя происходящее, игроку словно предстает целое существование, необычное и непонятное само по себе. Как нам взаимодействовать с подавляющим преимуществом? Увы, с еще одной головоломкой, основанной на формах, с участием калейдоскопических кристаллов и черных дыр. Вкратце, это Guardians, игра, в которой нет интерактивного словаря, чтобы полностью охватить безумие, изображенное таким блестящим и ярким воображением.


Source link

Related Articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button